switch ゼルダの伝説

2023/7/2

やっぱりゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは神ゲーすぎるね

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/06/24(土) 18:48:43.378 ID:Ku3rI98x0 まだクリアしてないけどこれはかなり凄いゲームだと思うわ

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Playstation アプリ 原神 崩壊スターレイル

2023/6/15

【驚愕】原神崩壊のmiHoYo2022年純利益驚愕の5300億円!二本どころか欧米大手メーカーをも上回る!【パート2】

1: 名無しさん必死だな 2023/06/13(火) 14:26:08.24 ID:yeIX20Tu0 「原神」や「崩壊シリーズ」等の開発・運営で知られる中国のmiHoYoの2022年度通期の純利益が世界的大手ゲームメーカーの多くを上回ったことが明らかになった。 miHoYoは非上場企業で情報開示義務がないため、その財務状況は長い間謎に包まれてきた。 しかし、中国の新聞「光明日報」が最近になってmiHoYoの売上高と純利益をしれっと公開していたことが明らかになった。 2022年度通期のmiHoYoの売上高 ...

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switch ゼルダの伝説

2023/6/15

【悲報】ゼルダのティアキン、ボリューム多すぎて、ゲームがまったく終わらない【パート8】

1: 名無しさん必死だな 2023/06/03(土) 12:16:32.78 ID:S3WNO7UVd 6月は新作多いのにどうしてくれるんだ

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Playstation アプリ 原神 崩壊スターレイル

2023/6/15

【驚愕】原神崩壊のmiHoYo2022年純利益驚愕の5300億円!二本どころか欧米大手メーカーをも上回る!【パート1】

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switch ゼルダの伝説

2023/6/15

【悲報】ゼルダのティアキン、ボリューム多すぎて、ゲームがまったく終わらない【パート7】

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Playstation ストリートファイター

2023/6/14

ストファイ6「メタスコア90超えです、コマンド無しで技出せます」←ここまでやっても流行らない理由【パート8】

1: それでも動く名無し 2023/06/05(月) 03:21:01.62 ID:Bj4fnl+K0 何?

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【2023年版】PlayStation5 ソフト 人気売れ筋ランキング👑

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【2023年版】Nintendo Switch ソフト 人気売れ筋ランキング👑

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Playstation WILDHEARTS

【悲報】ワイルドハーツ 炎上が止まらない....【第8話】

1: 名無しさん必死だな 2023/02/18(土) 11:47:38.28 ID:omW6gRlT0
どうしてこうなった....
どうしてコエテクはこのクオリティで発売できると
思ったのか...
なぜ討鬼伝3を出さずにこのモンハンの真似した
アクションゲーを出そうと言う思考になってしまった
のか...

351: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 02:08:35.06 ID:o+OL1woda
中身見ずにガワだけ見て 真の○○ とか持ち上げて騒ぐのいい加減やめたら?
そういう持ち上げ方してるやつが一番ガキくせえから

352: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 02:44:03.28 ID:nmLd+YpE0
なるほど飛燕刀は特殊技使わないと強くないみたいね

353: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 02:45:32.40 ID:6LmGB6Ar0
フォースポークンでも面白いとしか言わない奴いたけど
週販出たらピタッと止まったな

354: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 02:57:57.59 ID:SfOCsqqG0
これ最初だけで後半バランス崩壊してる

355: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:11:29.06 ID:wID5IpSZd
>>342
CSはまあまあ
評価が悪いのはPCゲームのスレの方

356: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:11:48.49 ID:GBU4Nm5c0
とりあえず鳥を倒す所までは行ったけど爽快感無すぎ
やっぱりクソみたいな追尾タックルで壁出せよみたいなギミックを強要させる所もある
ボス殴ってもダメージリアクションが無いからたまに攻撃してくる壁を殴ってるような気分
んで意味が不明な追いかけっこ、多頭クエだと何回走らされるんだよって嫌になってくる

佳作評価すら危ういぞこれ

357: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:14:00.20 ID:nmLd+YpE0
>>356
それあなたのかんそうですよね?

359: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:17:36.71 ID:/26yK7WF0
>>356
きちんと買ってて草

358: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:15:47.93 ID:/26yK7WF0
>>14
取り柄がないから敢えてPSソフトにしてあげてんだろ??
Steamだとスペック上で問題ないこと多いしw
サイバーパンクとか

↓人気ゲームWILDHEARTSをお得に購入!↓

360: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:22:37.80 ID:IMrloJMz0
制作会社見て回避行動取らなかったなら自業自得じゃね??

361: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:23:59.24 ID:CVnHzusf0
なんだ。いつものPS5版劣化現象じゃんり

362: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:31:09.99 ID:GBU4Nm5c0
ライズが100点だとしたらこのゲームは36か40点位、これでも高いかも
マップが広すぎるからセッション作ってマルチやっても迷子になる奴いるし
モンスターのデカさとカメラの引きのせいで画面内に味方が収まることが少なくて共闘してる感覚も大幅減

これがコエテクのオリジナルゲームだっていうんならもう何も言わないけど
もしモンハンフォロワーだっていうんなら10000回やり直して作り直してくれよ、全然楽しくねえ

363: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:39:24.59 ID:3uXRB9Kw0
アプデちゃんとやってくれよ
無双8エンパみたいな売り逃げは許さない

364: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:42:30.68 ID:m5DozJpY0
PVで回避安定でしたな
デカくて迫力しか無いだろうなと思ってたけどまんまだし、攻撃判定とか分かり難いからストレスだろ
結局グラ上げてもアイテムとか敵モーションが見辛くなるだけ
つかめちゃくちゃカメラ近くね?

365: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:43:35.54 ID:ERgVQvter
真のモンハンだと思ったら真のゴッドイータだった

366: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 03:50:31.59 ID:/26yK7WF0
ゴミゲーBF2024でさえテストあったのに
これはないの?www
モンハンでさえテストあるのにwww

367: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:04:38.98 ID:cQZ02Kfga
これだけ叩かれて79点
めちゃくちゃ持ち上げられてるエンゲージが81点

368: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:05:27.59 ID:GBU4Nm5c0
あと連続技も先行入力じゃなくて次の技の入力猶予時に受けるけるようにしろよ、だいぶ前に押したのに2発目が出て被弾とかあってストレス
火攻撃が出来る灯籠とか近づくだけで発動してウザいだけだろ、あれで味方に嫌がらせ出来るんじゃね?
橋の壊れてる手すりに近づくと勝手にジャンプして身投げするのはデバッグしててなんとも思わなかったのか?
ホストが会話してムービーが始まると他の奴等も引っ張られて見せられる、サブクエのムービーなんてそれぞれでやりゃいいだろ

箱ももっと遊べるかな?と思ったけど大して面白くない
ボスが壊して回ってるのを見てコエテクは何をやらせたいんだ?と思ったわ

なんだこのストレスフルなゲーム

369: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:06:17.38 ID:Y794cmsa0
やってないから知らんけど、やり込み要素あんの?
ラスボス倒して終わりかね

370: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:19:06.86 ID:pvOJWHTU0
プレイしたけどなんだかんだモンハンって凄いんだなぁって思わせてくれるゲームだったな

371: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:23:56.36 ID:RBp/RLWqa
みんなライズ辞めて軒並みワイルドハーツ始めてるな




372: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:26:14.02 ID:MjHNz/Hc0
なんで今更わかりやすい擁護し始めてるんだか
後の祭りやで

373: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 04:33:53.36 ID:GBU4Nm5c0
狩り場としてエリアのカラクリが前のまま残ってたりしてそれはそれで面白いと思うけど別に約立たない
花園に行くところの地形はショートカットとして成り立ってるのかも知れないけど、別に一度行ったらそういうオブジェクトが固定で作られるでもいいだろ
地形が作り込まれてないのとモンスターが無駄にでかいのとカメラの位置が近いせいで
エリアの端でコケさせられると画面が色んな物でいっぱいになってみえなくなる、モンハン初期かよ

まあ色々言いたいことはまだあるけど、そもそもな話狩りゲーでモンスター殴るのが気持ちよくない時点で終わってる

392: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:18:53.74 ID:c++IYYiC0
>>373
デスストみたいに自分の手で狩場を快適にして行けってやりたかったのはわかる
ただデフォが不便すぎるとか、コスト制限きついとか、更にそのコストも色々と競合してて自由に使えないとか問題が多くてなぁ
そのコンセプト自体は嫌いじゃないんだけどな

374: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 05:28:17.85 ID:oovGgs8Z0
臭い社員が50レス以上して擁護とか今令和だよな?

375: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 05:30:00.19 ID:dwqA2A5w0
キンタマフォースの社員さんは成果が上がらないとボーナス貰えないからね

376: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 06:07:23.45 ID:sVRANZFt0
半ライス()しかないゴミハード信者共が何言ってんだゴミ

377: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 06:07:42.89 ID:Yi1tfv+N0
今時カメラが酷いアクションゲームなんてやらない
さらに発売直後にマルチ関連で不具合出したら終わりでしょ

378: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 06:11:01.52 ID:6LmGB6Ar0
モンハンのユーザーに散々文句言われた部分を復活して搔き集めたようなゲーム

379: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 06:28:44.79 ID:8t9q5pxIa
スレ見ても全然荒れてないじゃん

380: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 06:40:08.28 ID:r3RPCbOJ0
>>379
そりゃガッカリしたユーザは3日も経てばやめていってるからな

382: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 07:14:42.22 ID:WzUO17F90
>>380
まだ3日経ってねえよ

383: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 07:27:44.60 ID:r3RPCbOJ0
>>382
来週色々修正するって公式が言ってんだから
ガッカリした多くのPC勢なんて一旦はやめてる人多いでしょ
発売3日目の一番盛り上がる土日に
散々馬鹿にしているモンハンライズの同接より終わってる事で察して

381: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 07:05:43.85 ID:2+YnkhPK0
わかりやすい業者みたいな書き込みあるな

本スレが~って今どき5chなんかがどれだけ世の中を反映してると思ってんだか

386: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 08:04:11.15 ID:WGm9Hl+z0
>>381
ちなみに君の世間の評判はどこ見て判断してるん?
ツイッター?

384: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 07:35:54.72 ID:5yaAFkda0
>>39
バビロンと違ってソロですら遊べなくなることはないだろ

385: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 08:04:00.22 ID:LuBIxep30
肥のゲームでマルチが盛り上がるとか絶対ねえだろ
これ発表された時もまたモンハンフォロワーかって気持ちにしかならなかったし今後もこんなのを出していくよここは

387: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 08:05:48.16 ID:1CZm7Y5C0
やってるよ君は、やってる直撮りかスクショでも上げてみてよw

388: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 08:31:10.10 ID:Yi1tfv+N0
なんというか
ギミック使わせるためにモンハンで不評で削除されたものを復活させてるような印象
先入観がなければ面白いかもしれないが

389: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 08:40:01.09 ID:L3vk0bZS0
壁際カメラごちゃごちゃでなにやってるか一生分からないとか
令和にもまだあったんだというレベル
まぁ買うやつほぼいないだろうから被害者が少なくてよかったけど

390: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:11:30.86 ID:T6JItKWj0
明らかにEAに依頼された品だから最適化手抜きしたよな

391: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:16:18.17 ID:giV+oZ6y0
壁際でだの、ロックオンした敵と超接近距離になった時のカメラが~とか言ってる人らって、”そういう状況にならないように立ち回るゲーム性”とか
そうなった時にロックオン外して行動する、とか考えないものなの??

そもそも敵と接近しすぎてとか壁際とか追い詰められて攻撃されたりしたら実際ワチャワチャするもんだろ?
むしろカメラ視点がごちゃついて何やってるかわからないようになるってそういったワチャワチャ感を出してるってことじゃないの?




394: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:35:44.31 ID:GBU4Nm5c0
>>391
PCなんでロックオン機能なんてつかわねえよ
そういう状況にならないように立ち回るゲーム性っていうんなら
突進の追尾性能なんとかするか壁のコスト6とかやめろって
あの突進が受け身早く取りすぎると多段ヒットするのもどうなんだ?
比較対象のモンハンは連続攻撃なら多段ヒットするけど同じ攻撃の間は被弾したらその後受けないぞ?

あとワチャワチャ感がどうだの言ってるけどむしろそれをくれよw
3人でやってもまるで各々がソロでやってるような状況で密接に関わるのからくりか起こすときくらいだぞ?
カメラの位置がクソだから味方が何やってんのかわかんねえ、モンハンなら同じエリアにいるメンバーみんなが殆ど見えるくらい視認性いいのに
このゲームは味方の名前位しか見えん

399: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 10:09:58.28 ID:zhI3qoWla
>>394
全部「お前が下手くそだから」でFAじやん

400: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 10:15:10.40 ID:GBU4Nm5c0
>>395
マルチでホストの回線が悪いと小刻みに瞬間移動して近づいてきていきなり攻撃してくるぞ
モンハンは場所と攻撃の出始めと終わりの位置で同期を取ってるみたいで
ラグってるときは攻撃発動の瞬間だけ見えて次の位置で攻撃始めてたりする
どっちがいいとは一概には言えんけど突進前の予備動作で同期ズレでプルプルしまくると判断し辛い

>>399
あっぞ、理解できないんなら絡んでくんなよ

393: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:19:28.00 ID:WCZbWQ7Y0
wolongは過剰なほど評価高いし
ワイルドハーツは明らかにコエテクの2軍3軍の雑魚チームが作ってるな

395: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:52:13.42 ID:m5DozJpY0
マルチ配信見たけど攻撃動作中に急にヘイト変わるのヤバくね?
fpsとか解像度多少落ちるのはまだしもマルチありきでコレはまずいのでは
ホントにマルチ前提で作ってるんかこれ

396: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 09:56:18.57 ID:Q9UCDTBQ0
Twitterで申し訳ないが「面白い!」って言ってた人がモンハンに戻ってたりして面白いな

397: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 10:03:35.87 ID:6i+nS6tfa
ワールドにね

398: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 10:07:00.87 ID:Q9UCDTBQ0
いや、サンブレイクにだが

元スレ:【悲報】ワイルドハーツ 炎上が止まらない....


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