switch ゼルダの伝説

2023/7/2

やっぱりゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは神ゲーすぎるね

1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2023/06/24(土) 18:48:43.378 ID:Ku3rI98x0 まだクリアしてないけどこれはかなり凄いゲームだと思うわ

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Playstation アプリ 原神 崩壊スターレイル

2023/6/15

【驚愕】原神崩壊のmiHoYo2022年純利益驚愕の5300億円!二本どころか欧米大手メーカーをも上回る!【パート2】

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switch ゼルダの伝説

2023/6/15

【悲報】ゼルダのティアキン、ボリューム多すぎて、ゲームがまったく終わらない【パート8】

1: 名無しさん必死だな 2023/06/03(土) 12:16:32.78 ID:S3WNO7UVd 6月は新作多いのにどうしてくれるんだ

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2023/6/14

ストファイ6「メタスコア90超えです、コマンド無しで技出せます」←ここまでやっても流行らない理由【パート8】

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【2023年版】PlayStation5 ソフト 人気売れ筋ランキング👑

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switch ゼルダの伝説

スカイウォードソードファンだけどティアキンが武器ぶっ壊れとかまたやったらもうゼルダの伝説やらない【パート1】

1: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 06:38:13.88 ID:uG9uQUOl0
海外の人も嫌がってるらしいじゃん武器壊れるの

5: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:04:46.41 ID:RF7Vyrcy0
>>1
別にやらなくて良いんじゃない?
海外で不評ってのはあまり聞いてないが…

6: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:06:16.04 ID:N5Op2lpA0
>>1
でも盾は壊れるの一緒だよね?

2: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 06:40:21.76 ID:HCzyjFTC0
やらなくても誰も困らない
消えろ

3: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 06:53:51.70 ID:6MEPbgAy0
武器耐久を含めたマネジメント要素もゲーム性の一部なんだから、気に入らないなら遊ばないで良いだけだしねぇ

ただ、序盤とか馴れるまでは入手に困ることもあるから店売りとかはあっても良かった気はする

7: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:13:55.44 ID:N5Op2lpA0
>>3
木の枝やスタルの骨なんかはいくらでも拾えるし困らないだろ
敵を倒す以外なら大抵はリモ爆でなんとかなるし
すぐに倒さなきゃいけない敵などいない

武器が無制限に使えるならリモ爆が有限になりそう
そしてそっちの方がクソ

10: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:23:22.02 ID:6MEPbgAy0
>>7
そういうのは「判っているから」って部分もあるじゃん
あと、骨と枝は火力があからさまに低いから
不慣れだと力の試練の前後の立て直しに結構苦労したりする

だから、無制限に使える武器を実装しろって話では無く、店売り武器くらいあっても良かったのではって話だよ

13: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:30:18.91 ID:OFr3utqA0
>>10
序盤に不慣れな人がそれで武器買ったら、防具に金回らなくてもっと大変になると思う

17: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:43:38.42 ID:6MEPbgAy0
>>13
防具自体は強化しないと、序盤はどれを買っても防御力は変わらんし強化にルピーは使用しないから
むしろ、防具に金が回らないって感覚はある程度ゲームを進めて馴れてこないと出てこない感覚では?
と言うか、Botwって満タンからは基本即死しない仕様だから半端に防御を固めても耐えられる攻撃の回数が変わらんとか有るしね

あと、店売りだからって別に全てを店売りで賄うのでは無くそこそこのランクの武器を手に入れる為に起点となる装備が欲しい
って感じで良いから、そこまで極端に振らなくても良いのでは?

20: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:04:09.86 ID:OFr3utqA0
>>17
個人的にはその思想は中盤だなあ

18: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:54:47.63 ID:A94WJdGx0
>>10
解らないなりに遊び続けて、自分でやり方を学んで「解っていく」のが楽しいんだろう
手持ち武器がなくなったら即詰むようなゲームデザインにはなってないんだから
それこそそこらで拾った木の枝でどうにか凌ぐのだっていい経験になる

強武器でなぎ倒すことが正解という思考っぽくてどうにも同意できんなぁ




21: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:07:11.95 ID:6MEPbgAy0
>>18
違うプレイスタイルも許容出来る形で、店で買えても良いでしょって話だもの
誰も強武器でなぎ倒すことが正解、なんて極論は言ってないよ

あと、「詰む訳では無い」という事の難しさは人によっては投げ出す起点になり得る部分もあるとは思う
Botwってゲーマーには簡単楽勝扱いかもしれないけど、普通に難しいゲームだから
馴れるまでにいろいろな手段がもっとあっても良かったのではって話だよ

23: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:09:25.66 ID:Ls9DyCuO0
>>10
いや判れよアホ

25: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:14:37.11 ID:6MEPbgAy0
>>23
君はアホだな、「判ってない人」が「判るまでの」導線や、それまでのやりくりの話をしてるんだよ?
最初から全部調べて判ってる体でしか考える事が出来ないなんて視野狭窄にも程があるぞ

むしろ、君はBotwが店売り武器を置いたからってゲームシステムが崩壊する程度のゲームだと思ってるの?

35: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 10:14:51.99 ID:2Xhxza/f0
>>25

俺は武器壊れて正解派だけど、店売りはあっても良いんじゃないかと思う、自分は店売り武器買わないだろうけどね

でも、あれだけ防具とか矢とかうってるんだから、店売り武器も検討したはずなのにブレワイでそれを止めた理由があるはずなんだよ、それが気になる

4: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:03:29.12 ID:5MExFrI4a
エルデンみたいにこのルートで序盤から最強クラスの武器を入手可能と広まって以降の武器がオマケになりそう

8: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:14:39.69 ID:yFr+kBvZ0
マスターソードの特別感演出するのに必要じゃね?

12: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:24:58.63 ID:GKVCyWr10
>>8
今回マスターソード呪いみたいなのに浸食されてたけど
どうなるか気になるな

9: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:21:48.02 ID:1JLD7R3Qd
出たら買うけど俺も武器壊れない方が嬉しいかな
でも多分変わられない仕様だと思うけどね

11: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:23:53.01 ID:1JLD7R3Qd
せめて英傑シリーズが壊れなきゃなぁ

14: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:31:48.31 ID:H0Q+kTDHM
マスターソード使えよ

15: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:37:59.78 ID:xoAje7LX0
赤い月が出たらまたムジュラの仮面被って武器取りに行きゃいいだろ。

16: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 07:40:42.59 ID:qxfnt0cX0
まぁちょっと耐久度低すぎる感はあった
なんかしらのマネジメントをすることで、長く使えるとかもあってよいと思った

煩雑になるから採用しなかったのかもだけど

かなりテストプレイ重ねてバランス作ったんだろうから

後は強いて言うなら、ボスラッシュモードのようなものはあっても良かったか?
モンハンのように、壊れない装備セットが3つくらい用意されていてその中から選択して、タイムアタックするとか

19: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:02:52.53 ID:VzMrA4k2r
中途半端なリアルがいちばんメンドイ
この糞システムを擁護してるやつアホ

22: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:08:31.99 ID:AFgnsLS+a
モンハンの切れ味システムで良かった
使っていれば性能クソになるけど
合成なり研磨で回復

24: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:13:44.56 ID:1JLD7R3Qd
>>22
せめてそっちだなー本当すぐ壊れるのは辛い
それがゲームの面白さに繋がってるとはあんま思えないんだよね
よく何処でも手に入るだろっていうけどさ
じゃあ別に壊れなくても良く無いか?って思う




26: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:17:04.38 ID:OvyZLm8u0
今どうこう言ってもしょうがない
実際にシステムが判明してから脳死で擁護すればいい
それが家畜豚の生きざまだ

27: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:24:49.17 ID:YHys1qnDM
スカウォも盾壊れるやん

28: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:27:13.97 ID:6MEPbgAy0
そもそも、盾は初代の時点でライクライクに喰われる事があるから
状況は限定的ではあるけど消耗品の類いではあるね

29: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:33:26.79 ID:a1HjNaMM0
個人的には武器のある場所にマーキング付けたりマネジメントは大いに楽しんだけどやっぱり不評も多いんだな

30: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:37:19.13 ID:pk7uDwBz0
初っ端からマスターソード壊れるムービー流れてなかったっけ?
初めから最強の剣持たせるわけにはいかない大人なの事情だろうけど

32: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 09:03:59.98 ID:RF7Vyrcy0
というか序盤以外で武器が壊れて困ることブレワイであった?
序盤後半くらいから武器普通に手に入り始めるし
中盤以降はもはや武器よりどりみどりだから
スロット開ける為にあえて武器投げて破壊して敵倒してた…

>>30
まぁ、あれは初っ端から伝説の剣はダメだろう・・・って理由だけだと思う

31: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 08:56:59.66 ID:ZvfOpBCNa
流出で武器強化が有るらしいのがバレてたろ

33: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 09:20:40.20 ID:OFr3utqA0
武器拾いにフラフラ歩くのもブレワイの旅の一部
壊れなかったら歩く意味が減ってしまう

なのでブレワイには壊れるシステムが合ってる
ティアキンで壊れる壊れないは世界の詳細が分からんうちに良し悪しは言えない

34: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 09:57:07.87 ID:JiRRANmtr
ブスザワは面倒くささで誤魔化してるだけのゴミゲー
タマキンも容量からしてほぼタイトル変えただけの使いまわしだから当然このゴミ仕様なんだろうなwww

元スレ:スカイウォードソードファンだけどティアキンが武器ぶっ壊れとかまたやったらもうゼルダの伝説やらない


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