switch ゼルダの伝説

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やっぱりゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは神ゲーすぎるね

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Playstation アプリ 原神 崩壊スターレイル

2023/6/15

【驚愕】原神崩壊のmiHoYo2022年純利益驚愕の5300億円!二本どころか欧米大手メーカーをも上回る!【パート2】

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switch ゼルダの伝説

2023/6/15

【悲報】ゼルダのティアキン、ボリューム多すぎて、ゲームがまったく終わらない【パート8】

1: 名無しさん必死だな 2023/06/03(土) 12:16:32.78 ID:S3WNO7UVd 6月は新作多いのにどうしてくれるんだ

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2023/6/15

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2023/6/14

ストファイ6「メタスコア90超えです、コマンド無しで技出せます」←ここまでやっても流行らない理由【パート8】

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switch ゼルダの伝説

スカイウォードソードファンだけどティアキンが武器ぶっ壊れとかまたやったらもうゼルダの伝説やらない

1: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 06:38:13.88 ID:uG9uQUOl0
海外の人も嫌がってるらしいじゃん武器壊れるの

48: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 12:23:08.20 ID:9X81qlfx0
>>1
自己紹介はステイ豚

53: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:19:00.21 ID:OBVMeR3P0
>>1
BOTWの時点で引退しとけよゴキブリ

55: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:22:45.71 ID:tFcDKIiq0
>>1
そもそも武器の耐久度とかのシステムはスカイウォードソードから来ているじゃん

お前やってないな。この嘘松

57: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:25:35.60 ID:tFcDKIiq0
>>56
そうなんだよね
>>1はただのエリクサー症候群の人
幼児からの習慣が抜けないだけの事を正当化し続けてるだけ




61: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:35:30.21 ID:PYYpqvhWa
>>1
むしろ、武器の損壊要素が無くなったら、戦略性が低下するし、
延々と遊び続けられる良さが低下するわ

36: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 10:16:15.03 ID:J6JYnxG8M
>>33
頭使えよエアプ

37: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 10:17:05.10 ID:Gsl9ZQ5d0
アートブックで城下町が復興してたり街が増えてるのも判明してるから店は増えるだろうな

38: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 10:18:12.53 ID:dW+rY2Xo0
武器は店売りより鉱石使って耐久回復とかして欲しいなぁ

39: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 10:23:16.91 ID:ZvfOpBCNa
武器工房みたいな絵もあるからある程度は想像出来るぞ
流出って言ってもどうせ来週のブレワイ発売日辺りに新PVとか見せてくるだろう

40: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 11:02:37.06 ID:jQoYcI930
武器か壊れることより保管できる数が少ない方が嫌だった
武器なんて使い捨てだろ

43: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 11:13:59.71 ID:RF7Vyrcy0
>>40
保管というか家をもう少し自分の好みでカスタマイズしたかった

41: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 11:04:11.64 ID:wpGSbS200
木の枝拾ってろ

42: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 11:06:47.70 ID:lSLEdhPp0
スカイリムでももう耐久値なくしたしな
ゼルダはゲーム性が古い

45: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 11:51:11.70 ID:A94WJdGx0
>>42
その代わりにスカイリムでは極端に強い武器もないがな
デイドラ由来のユニーク武器ですら性能を見ると微妙な気持ちになる

あと、ベセスダオープンワールドではより後発のフォールアウト76は
武器も防具も耐久力消耗と修理のための素材探しとの戦いだぞ
結局意図してるのは「どう遊ばせたいか」であってそこに古い新しいはない

44: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 11:17:59.95 ID:llZ6Dv9K0
恒久的に使用できるアイテムを配置するシステムはノンリニアに探索させるコンセプトと致命的に噛み合わないので、武器のロストを叩いてるのはゲームにわかの間抜けだけだよ
プレイヤーの貧乏性を喚起して環境を利用して工夫して倒させることにも繋がるし

46: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 12:01:25.86 ID:PtyZ6y2l0
武器管理そこそこ楽しめた派だけど、欲を言えばもう少し自宅の武具保管数欲しかったというのはある




47: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 12:03:32.85 ID:a1HjNaMM0
自宅は武器もそんなに置けないしそもそも拡張があんまり出来ないと不満聞くな

49: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 12:30:11.76 ID:Q+Zeo+pJ0
武器種ごとにマスターソードみたいな感じになるなら壊れてもいい

50: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 12:34:36.15 ID:e7V4AhUe0
気にはならなかったが言われてみればかなり壊れやすいとは思う
昔のプレステくらいすぐ壊れる
キツイのはマスターモードくらいだけど

51: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:01:48.77 ID:0CQg0xUT0
武器壊れやすいって言うやつは
ゴリ押してるだけの下手くそなんだろ

52: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:07:01.08 ID:69wJvirad
ブレワイから何年後か知らんけど
前作が壊れて続編が壊れなかったらおかしいだろ

54: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:19:47.02 ID:oyCgyRsm0
>>3
店で売るどころかその辺に落ちとるやん

56: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:24:02.53 ID:yK50vneW0
武器壊れても新しい武器が次々と手に入って
逆に多すぎるくらいだから不便に思ったことはないな

58: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:30:19.71 ID:tFcDKIiq0
エリクサー症候群ってゴキ勢に多そうなイメージだな

昔からモンハン持ちに異様にこだわったり、
明かにマイノリティの習慣なのに、意地でも曲げたくない
そういう奴がゴキをやり続けてる

とは言え、ソニーなどが変えたら速攻で手のひら返しするんだけどねw

59: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:32:41.34 ID:CBIhmhKD0
強敵ライネルとかと集中して戦ってるとき、「武器が壊れそう」って出るとイラッとする
投げたとしても大したダメージアップじゃないし

62: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:36:51.79 ID:PYYpqvhWa
>>59
エアプ乙
そこまで行ってたら、既にプレイスタイルが適応してるから、
そんなんでイライラせんわ

60: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:34:02.58 ID:MkkFF+yu0
壊れるのは良いけど「ロスト」じゃなくて修理できる形に変化してくれ
お気に入り以外は自動廃棄とか設定出来たらBotWと変わらん形で遊べるし

63: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:39:57.03 ID:PYYpqvhWa
>>60
それは代替策になってない

武器損壊が有るから、プレイヤーは戦い方を工夫したり、
武器入手について頭を働かせる原動力になるんだから

壊れて修理だと、単に手間が増えて面倒と言う気持ちにしかならん

武器は消耗品ってのは、ブレワイの重要な新機軸

67: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 15:57:05.51 ID:MkkFF+yu0
>>63
リソース管理が面白さなのは判るけど例えば特定の場所や敵からしか入手出来ないとか破損した後拾い直しに行くのダルかったからなぁ
理想的な効果付いた武具とかエリクサー病出るの判らんでも無いし正直何でもかんでも壊れるは流石に窮屈さ感じる所有ったよ




64: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 13:45:08.78 ID:tFcDKIiq0
>>60
つうか出来たよ。ブレワイの時点で
一部の武器だけだけど
四英傑の特別な武器だけ

宝石とか素材を用意する必要があるが
マスターソードの様に時間経過で修復する要素もあったな

もはやエリクサー症候群の連中が目の敵にする為のアイコンでしかない

65: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 14:20:17.62 ID:jrdCrf/o0
別武器試す気無くなるから頭の片隅では肯定的
終盤は面倒臭さが勝つだろうから納めれば回復する鞘なんかあると良いな
鞘の強化で回復速度上がるのかリソース消費で即回復あたりで

66: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 14:42:44.11 ID:A8Wypsux0
ボーダーランズみたいのが理想か?
ボーダーランズ5時間くらいしかやったことないから知らんけど

68: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 17:10:15.47 ID:vVCutekjr
英傑武器のようなユニーク武器もマッソ以外作り直しで自宅にあまり保存できないのが寂しかっただけで
下手くそでも後半は寧ろ所持枠のが足りないぐらいに武器余るから壊れること自体は問題ないかな

69: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 17:16:25.13 ID:a1HjNaMM0
実は初回プレイ時ボックリン知らずにクリアしたんでぶっ壊れ仕様を存分に味わいました

70: 名無しさん必死だな 2023/02/23(木) 19:25:14.43 ID:ruenWJxl0
あのさあ属性武器も知らんのか?
武器壊れなかッたらただ便利なもん振ってるだけのゲームになるだろ?

始まりの台地はあえて壊れやすい武器配置して
そういうゲームじゃないってことを教えてる
工夫すれば耐久値も節約できるんだよ そういうゲームってことをチュートリアルで教えてるんだよ

便利なもん 強いもんに頼りすぎるなってことだよ

元スレ:スカイウォードソードファンだけどティアキンが武器ぶっ壊れとかまたやったらもうゼルダの伝説やらない


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