1: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:21:46.68 ID:0arVdP2Q0
ぶっちゃけ今遊んだら大して面白くないよね
思い出は美化されるなあ
13: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:54:20.73 ID:81Clvusia
>>1
人類の三大発明は言語、着火、車輪だけど今なら大したことないと言ってるようなもんだ
2: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:25:55.89 ID:s6IuNXpLa
3Dゲームの教科書としてパクられまくったんだから
そりゃゲーマー目線で見たらマンネリそのもののゲームだわ時岡
20: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:18:29.70 ID:Cj4WVecYa
>>2 ナチュラルに歴史改変するから驚くわ
実際は誰もゼルダなんか参考にしなかった、そもそもロクヨンが爆死してたからハード所有してる人がいなかったわけだし
その当時、全世界の開発スタジオが目指したのはGTA3
GTA3を模倣したゲームがこぞって作られた
21: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:22:07.38 ID:s6IuNXpLa
>>20
えっGTAってまだ真上から見下ろしのゲームだった時代だろ?
24: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:27:25.54 ID:s6IuNXpLa
>>20
ゼルダの伝説時岡は全世界でビデオゲーム予約数のギネスだから爆死しているというのがまず捏造
26: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:30:17.18 ID:Cj4WVecYa
>>24
当時、世界で最も売れたのはGTA3だよ
時オカなんてその半分も売れなかった
誰も参考にするわけなくて当然、参考にしてもらうためにはまず売れなきゃ
3: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:27:23.29 ID:TwcCsHmF0
いくらグラが全てではないとはいっても、流石に今の時代64だとビジュアル的なインパクトがな
ドットとかGCのタクトとかの独特な絵作りのゲームと違って延長線上に今のゲームのグラがあるわけだし
ただそれを加味しても今もそこそこ楽しめるからすごいわ
5: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:30:18.50 ID:0arVdP2Q0
>>3 3Dのマリオ64は超名作って言われてるけどマリオデより絶対面白くないが、
2Dのマリオ3やマリオワールドはNewマリより面白い
3Dは誤魔化しが効かない
6: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:43:35.39 ID:TwcCsHmF0
>>5
オデはもちろんよかったんだけど64よりテンポ悪い部分やシンプルに不親切な部分もあるから好み分かれると思うわ
7: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:44:55.95 ID:0arVdP2Q0
>>6
単純に64はカメラ関連がひどすぎるからなあ。右スティック無いからしょうがないんだが
11: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:53:29.70 ID:TwcCsHmF0
>>7
64末期〜GC前期世代で両方同時期にやってた個人の意見としてはオートでいい感じにやってくれるあっちのほうがGCのゲームより操作しやすかった覚えがある
2本スティック同時に操作するのは不器用な子供にとってはキャパオーバーだった
流石に3Dゲームに慣れきった今はスティック操作のほうがありがたいが
4: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:28:45.30 ID:0arVdP2Q0
後半の大人時代より前半の子供時代のほうがイベント謎解きが不親切な気がする
ダルニアの部屋の外でゼルダの子守唄吹くとか、ダルニアにサリアの歌聞かせるとか、
潜水ゲームが必須だとか、潜水ゲーム後ノーヒントでワープポイントに潜るとか、ジャブジャブ様に魚とか
8: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:49:21.75 ID:gxOeX/BHr
3DS版ほ不親切さが解消されてて今のゲームとしても問題ない出来
9: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:49:40.27 ID:VkaoIAqL0
あの序盤の城の庭のステルスゲームでさえ斬新だったからなあ
10: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:49:52.07 ID:rxmsCUZwr
いまやってつけた点数ではないので
今やっても時オカよりつまらない新作は結構あるけども
12: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:53:48.50 ID:pqaOco0fr
2023年基準で見ても時オカほど3D空間活かしたアイデアを詰め込みまくったゲームは存在しない
近藤浩治の音楽も完璧
ブレワイティアキンには時オカのように神格化されるに足りる風格が無い
14: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 16:59:56.65 ID:0arVdP2Q0
>>12
カリスマ性は別として時オカとティアキンじゃ面白さが雲泥の差だろう
15: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:04:59.55 ID:eKE9tgId0
BotWやTotKのコピペ祠コピペ神獣コピぺ神殿に時オカのダンジョンよりクオリティ高いの一つも無いしな
音楽もしょぼいピアノをピロピロ鳴らしてるだけだし
キャラもストーリーもゼノブレイドと同じで中学生向けのアニメみたいな雰囲気になっちゃったし
17: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:13:17.49 ID:o9JgdShC0
>>15
こういうの見るとティアキンとブレワイから入ったやつはファンじゃないみたいなスレ立てた奴もゼルダファンのふりしたゴキブリなんだなって
18: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:15:05.77 ID:eKE9tgId0
>>17
いまさらゼルダ始めた奴がファンじゃないのは事実でしょ
子供は別だがね
23: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:23:57.67 ID:Cj4WVecYa
>>15
ブレワイ、ティアキンはコピペ酷いよな
まあ任天堂のゲームはいつもそうだけど
謎解き達成したカットシーンがガチコピペで同じムービー何度も何度も見せてくる仕様はほんとろくにテストプレイしてないんだなって
16: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:12:24.80 ID:HFiymjgN0
今度は時岡をティアキン叩き棒にしだしたのか、節操がないなぁ
19: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:18:24.59 ID:esg8TVSX0
ブレワイの後で時オカやったけど、青沼天才すぎて驚愕した
22: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:22:24.21 ID:eKE9tgId0
サードが時オカの真似なんか出来たこと一回もないからな
ミニマップの点線とアイコン辿ってキャラ同士の会話劇眺めるアドベンチャーもどきの一本道コンテンツを広いマップに何個か載っけて「自由」を騙ってるゲームが持て囃されてた
25: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:29:52.16 ID:WlvD4O4J0
そもそも今ついたスコアじゃない
思い出とか言ってるやつはマジでガイジや
27: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:31:32.60 ID:owPLHg4a0
当時は64ガキ用、おれたち大人(リアル中2)はプレステの時代って感じだったから完全スルーだったんだよな
今やっても楽しめるの?オリジナルとリメイクならどっちがいい?
28: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:33:35.72 ID:Cj4WVecYa
>>27
ゴミみたいなゲームだから遊ぶ価値ないよ
そもロクヨンってパッドの形とアナログスティックの配置が終わっててまともに操作ができないハードだった
当時からスティックドリフトが問題になってたしな
32: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:40:15.41 ID:9vJk45Vla
>>27
スイッチオンラインでも配信してるしプレイ環境整えやすいのはオリジナルだけど
よくも悪くもオリジナルに忠実すぎて64コントローラ以外でやると操作精度に悪影響が出やすい
今から新規で揃えるのは難しいけど3DS版はオリジナルのテイストを残しつつ遊びやすくなってる
34: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:44:43.21 ID:0arVdP2Q0
>>32
3DS版はヘビーブーツをアイテムにしてボタンかタッチ一つで着脱出来るのがデカすぎる
29: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:35:56.84 ID:H93wjfY8d
当時どれだけ衝撃与えたかでしょ
1998年のゲームを2023から評価しなおせって事??
他のゲームも全てそうしないとねwww
30: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:35:57.42 ID:s6IuNXpLa
ギネス記録保持者が売れてないという謎の理論いただきました
31: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:39:35.31 ID:Cj4WVecYa
>>30
GTA4やGTAVはガチであらゆるゲームより売れてギネス世界記録になったわけだけど、任天堂のギネスって当社比なんだよな
ティアキンがそうだしショボい限定勝負しかできない
33: 名無しさん必死だな 2023/06/04(日) 17:43:55.23 ID:b3PNtsclr
何十年越しの後出しジャンケンしてんだ
元スレ:メタスコア上、ゼルダの伝説 時のオカリナが史上最高のゲームらしいけど
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