1: 既にその名前は使われています 2023/05/30(火) 18:23:03.82 ID:5BDGoZ9t
私です(´・ω・`)
101: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 14:44:23.00 ID:J1Rr9hb/
なんか光ってるし
102: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 15:38:43.74 ID:Bl1tjMCf
13は当時のPS3としちゃすごかったと思うんだがなー
PVよりしょぼくなってたのは笑いどころだけどw
103: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 16:15:13.81 ID:HHM/3nke
グラ自体は良かったけど当時からフロムとか海外のメーカーはキャラ振り向かせる時とかに中間モーションがあったんだけど13はそれがなかったんよな
グラがいい分瞬間移動したみたいに方向転換するから違和感しかなかった
104: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 17:47:46.31 ID:xaxM8pGA
117: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:20:35.00 ID:+7IiSOtw
>>104
ゼルダと同じキッズ向けのアクションだね
105: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 17:57:25.92 ID:p1SFedMj
動画見る気も起きない
106: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 17:58:15.43 ID:9qFrfBRL
ばかおめえ
見ないと批評できねぇだろ
107: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 17:59:44.69 ID:L46+vwi6
見なくてもどうせ質感がおかしかったり空気読めない新形態とか作ってんだろうなって
108: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:01:08.61 ID:Qj3Zuu22
気に入らないから買わないというレスしかしないし批評はしない
109: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:02:45.18 ID:nfCKT2zi
回避技っぽいモーションがクソダサい
110: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:04:07.22 ID:1q/iGiuF
すげーつまらなさそうに感じてるのは俺以外もか
111: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:06:55.96 ID:AedbXJ9G
「火山のステージ」で「溶岩のイメージ」から
「リクイドフレイムしかないでしょう」なんて言い出す奴らのゲームだ
原作オタクどころか未プレイだ
112: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:09:06.67 ID:BRZBI1hQ
これデビルメイクライのバトル担当がバトル作ってんだっけ?
2丁拳銃と浮かしがどんだけ重要だったかが分かるなw
113: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:13:35.98 ID:1q/iGiuF
>>112
言われてみれば確かに
あれで面白そうって思ったもんやし
114: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:14:56.66 ID:AedbXJ9G
ソイツが実際にDMCの重要な要素に関わっていたのか
16ちゃん開発内でちゃんと発言権があるのか
16ちゃんの他のスタッフにそれを実現できる能力があるのか
何一つわからないからな
レフトアなにがしってさ
119: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:21:27.20 ID:K7GFrhmE
>>114
確かDMCではプランナー止まりだったはず
そもそもカプコン社内では大して評価されてなかったのか、調べてもディレクター作品が殆ど出てこない
115: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:16:39.07 ID:TWVr6wC+
金玉「カプコンから来てもらったんですが、"本物"でしたね」
とか抜かしてなかったか
これでアクション部分叩かれたらそれもまた金玉が無能って事やん
135: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:23:17.59 ID:Xvm4Ucer
>>115 "本物"としか言ってないからセーフ
"本物"の無能
"本物"の偽物
の可能性もあるからな
116: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:19:09.59 ID:nfCKT2zi
双剣とか大剣とかもっと中二病に振り切った方が良いんでないか
世界観のリアルと合わないって言うならこの形式のバトルじゃなくて
もっとシビアな感じのバトルにすりゃいいのに
118: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:21:10.01 ID:GOeXrsZ4
名前にフレイムなんて付いても属性ないなら殴る以外ないしな
120: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:22:12.20 ID:nfCKT2zi
>>118
炎属性の敵です!
って記事にあったけど
別に属性に意味持たせてないやんおまえら・・・
ってなった
121: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:23:28.91 ID:zYQSSaza
デビルメイクライに「撃ち放題の2丁拳銃実装しようぜ!」って言ったやつは、これ系のバトルのマンネリ具合を良く分かってたと思うw
122: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:25:17.34 ID:eIdGgBkT
どうせ吉田と仲が良いんだろ?
もうバンナムに外注すりゃ良かったじゃんって言いたくなるアクションのクオリティ
123: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:28:40.96 ID:kWt6ebWX
>>122
外注しようとしたけど「スマブラ開発で忙しい」と門前払いされた説
125: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:35:04.17 ID:nnDPyzn1
>>123
ブループロトコルのそれ貰って側とシナリオ張り替えてFF16ってやるという手が
124: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:33:18.22 ID:8qIyAPc/
なんか属性の名前つけた攻撃出してエフェクトついてるけど見かけだけって吉田そのものって感じだな
炎纏った敵に炎の攻撃してるプレイヤーは猿かなにかなんだろうと思うしかない
126: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:55:27.10 ID:UItvwlK7
膝立ちでズサーって手前に滑りながらアップになるのなんなん
回避アクションかなんか? 何度もカメラフォーカスするからすげぇウザいんだが
127: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 18:57:31.53 ID:j59FMMCN
確かに回避ズサーだせぇなwなんだこれw
128: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:00:47.35 ID:wAoEkhgp
もうAAあるのか!
_,..、
, -‐-<¨¨` . `ヽ、
ズサー ノ-' ´ Y´ / ,} }
∧_∧ /ヽ、 ノノヽ、' __|、__
.(・ω・` )! } ≫ーィ''′ ,/__ _ ヽ. _______
/リ.`ニニ´〈,リ_,/ヽ ,ノ ヽゞιソソノ=| |─── /
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| { .iリ, h_.,ノ
', ! ノノ _,. -''ナ,フ,,......__
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`ー'"´ ./′} /,} . { i′ リ
!__,ノ /n.、i´',i | /
`υ'J `
129: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:02:37.21 ID:nfCKT2zi
Dogde*回数が画面に出てるから回避があれなんだろ
クッソだせえ
130: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:04:18.85 ID:nfCKT2zi
最初は敵の技でノックバックしてるのかと思ったよ
131: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:05:34.36 ID:AgC4fqBr
なんで他のモーションは色々動いてるのにこれは全部同じズザーなんだよ
132: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:06:41.44 ID:HJCcQ09D
こんなん見て面白そうとか思う奴って今までどんなゲームやって来たんだよ
134: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:11:25.44 ID:AoToOhoh
>>132 16に文句言ってる人がいるけど14プレイヤーはこう言うのを楽しんで来たから!
楽しむ努力が足りない奴多い!
とか信者が失言かまして来そう
133: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:09:55.06 ID:zYQSSaza
面白そうとは思わないけど、格安でやれる状態になったら遊びはするかな
15も話自体は嫌いじゃなかったし
バトル自体はウンコだったけどw
136: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:33:53.77 ID:OH4o+YuC
つまらなそうで途中で見るのやめたんだけどちゃんと敵のHP減ってるの?
137: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:36:13.45 ID:Jzq/pCwB
15って今いくらで買える?
138: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:36:13.66 ID:yILrQrlG
リクイドフレイムは元々、炎なのに形状によってブリザドが吸われるというギミックボスなんだが攻撃連打でたまにズサーするだけで勝てるならLiquidの意味も必要もないやろ
139: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:39:34.16 ID:nfCKT2zi
上っ面だけなんだよな吉田ゲーム
クソダサ回避モーション1個で間に合わせるとかさあ
140: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:46:34.49 ID:e4GE21zG
やっぱりブレイクみたいシステムがある以上、そこを狙って一気に削るようなバランスにしてるんやな
コマンドバトルは棒立ちが云々ってよく聞くけど、
敵がダウンして同じ体勢のところをひたすら殴ってるのは大丈夫なのかっていう
141: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 19:46:53.11 ID:UItvwlK7
Liquid(液体) は日本語だとふつうリキッドって読むと思うんだけど
FF5でリクイドフレイムって敵がいたからまぁリクイドなんだろう
ていうか14にもいるんだよなリクイドフレイム
リビングリキッドはわりとオマージュきかせつつオリジナリティあったんだけど
その後リクイドフレイムそのまんまを出してくるのが14クオリティ
142: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 21:32:32.69 ID:ESVjAzg9
おまえらがダセェダセェ言うからつい見てしまったが
クッソダセェ!!
冗談抜きで情報出せば出すほど売れなくなるんじゃないのかな
体験版出たらコングポイントごっそり減ったりして
143: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 22:07:56.87 ID:eaqq4wHE
見てみたけど退屈すぎて半分ほど見た所でギブアップしたよ
同じ様なアクションを延々として定期的にズサーそして画面も暗いしあれ見て面白そうって思う人が居るんだろうか・・・・
144: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 22:19:23.52 ID:Z03gpOeP
戦闘シーンのエフェクトがうざすぎる
雑なアクションをエフェクトでごまかしてる感じ
とにかく戦闘画面が見づらい
145: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 22:20:23.86 ID:WCq3OXNx
途中で溶岩(?)が迫ってきてシヴァ(?)が助けるシーンがあるけれど
直接攻撃として当ててたら一発で終わりそうだしテンポ悪いし何でわざわざ入れたのか意味分からん
クリアした後の演出ならまだ今来た的な解釈も出来るがその後もかなり長いし
146: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 22:27:04.17 ID:ESH4BD4C
みんな観て思う事は一緒なんやなw
147: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 22:48:14.74 ID:Wi7T8wZL
バトル途中で演出入れるのは14で定番の手法
16の動画見てるとあらゆる所で14と重なる部分あるんで
完全に14での成功体験に囚われてるね
向こうはネットマスゲームでこっちはオフゲアクションだって事が抜け落ちてるようだがな
148: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 23:04:20.12 ID:X8re0jNz
15は見てるだけで勝てる終盤ボスとかいるらしいな
16はもっと進化したんなら、ぐっとガッツポーズするだけで勝利するとか
勝ちをイメージできた時点でエンディング突入ぐらい新しい仕掛けがあるんだろうな(鼻ほじ
149: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 23:34:42.64 ID:WCq3OXNx
14のはある程度ダメージを与えたらフェーズ移行みたいな感じで
ボスの形態チェンジみたいな昔からある演出の延長とも考えられなくはないけれど
16のコレは演出を入れたくて入れたとしか思えんのだが…
150: 既にその名前は使われています 2023/06/02(金) 23:38:43.61 ID:mm7s1ezM
コマンドバトルじゃないから買わないというよりは
こんなしょぼい実装するくらいなら
背伸びしてアクションにしないで
コマンドバトルのままでよかったのでは?という気持ち
元スレ:FF16はコマンドバトルじゃないから買わないとか言う奴wwwwwwwwww
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